Arif, Y. I., & Fajar, V. N. (2026). Kajian Literatur: Penerapan Gamifikasi dalam Learning Management System (LMS) untuk Meningkatkan Motivasi Belajar Mahasiswa. Journal of Informatics and Interactive Technology, 3(1), 495–499. https://doi.org/10.63547/jiite.v3i1.111